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Es sorpréndete en lo que pueden llegar a convertirse infinidades de 0’s y 1’s desde herramientas de oficina hasta utilerías personales o aplicaciones personalizadas pero no hay casos mas sorprendentes que el hecho de que 0’s y 1’s puedan llegar a convertirse en mundos virtuales tan inmensos y tan complejos que pueden imitar y acercarse a tal ...
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Pues ya tenemos en la calle la versión 3.0 de XNA y con bastantes cositas nuevas. Vaya tela! como pasa el tiempo, XNA es el primer producto (y espero que no sea el último) que empecé a probar desde que era muy pequeñito en su versión beta y poco a poco se nos va haciendo mayor y facilitándonos las cosas. En esta ...
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Después de un periodo muy corto en fase beta, desde el 19 de noviembre hasta hoy, ya tenemos la segunda versión definitiva de XNA Game Studio.
Implementa muchas mejoras, la que a mí me parece más importante es la que permite el desarrollo de juego en red y multijugador. Pero bueno el resto de mejoras lo podéis ver ...
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Lo
acabo probar y es fantástico lo fácil que es dibujar texto en XNA, aunque como
he comprobado después hay gente que ya se ha currado sus clases para dibujar
texto, pero claro con muchos más añadidos que los que trae el XNA Framework.
Bueno
vamos al caso, para dibujar nuestro texto tenemos que añadir una nueva clase
.spritefont, ...
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Bueno pues nada ya tenemos aquí un starter kit al
que yo particularmente tenía muchas ganas de probar y trastear con el, salió
este fin de semana pasado y solo he tenido tiempo de probarlo un poquejo.
Tampoco he querido mirar demasiado el código, que estoy en época de exámenes y
no es plan de perder el tiempo.
Es un arcade de coches que ...
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/* Hola a todos, este es mi primer post como bloguer en Comunidad Juarez, me dedico a bloguear desde hace un par de años pero no fue hasta finales del año pasado cuando decidí empezar a llevar un blog técnico en www.labloguera.net. A parte de esta vida virtual soy de momento estudiante universitario y en mi tiempo libre ayudo a coordinar el ...
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