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Siguiendo en la linea del post anterior , vamos a comentar dos de los puntos que fueron mencionados, los problemas con operaciones aritméticas y de comparación que, aunque de conocimiento básico no viene nada mal recordar. - Operaciones aritméticas. Supongamos Read More...
M uchas veces cometemos errores que se podrían evitar simplemente prestando un poquito más de atención. Aquí van una serie de errores que podemos cometer con cierta asiduidad, desde mi punto de vista, y que podríamos minimizar con un poco de atención: Read More...
Intel libera la biblioteca TBB 2.0 ( Thread Building Blocks ) que permite generar una capa de abstracción sobre la arquitectura de threads de la plataforma usada, facilitando la programación multinúcleo. Esto es para aprovechar la capacidad que pueden Read More...
He encontrado este buscador de código llamado Krugle y que parece bastante interesante la funcionalidad que nos puede aportar. Nos permite buscar contenido entre más de cuarenta lenguajes diferentes y en diferentes áreas como definición de clases y funciones, Read More...
Supongamos que tenemos un par de clases que heredan de una clase base, bien, ¿qué ocurre si queremos que esas clases incorporen la funcionalidad de otra clase base distinta? En C# no podemos hacer eso porque solo disponemos de herencia simple y una de Read More...
El archivo que va adjunto es una guía que he encontrado con convenciones para escribir código en C# de una forma estandar y una serie de consejos que nos pueden facilitar la programación de nuestras aplicaciones evitando errores y dando una mayor legibilidad Read More...
Por fin llegamos a la tercera y ultima parte de estos post que iban dirigidos para dar una visión general de los punteros y las referencias a objetos, me hubiera gustado hacerlo antes pero no he tenido apenas tiempo para ello. Los punteros son variables Read More...