<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://comunidadnetjuarez.org/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Comunidad .NET de Cd. Juárez</title><link>http://comunidadnetjuarez.org/blogs/default.aspx</link><description>Más que un foro virtual. Más que preguntas y respuestas. Somos una comunidad &lt;br&gt;que se ayuda para producir desarrolladores profesionales de alto rendimiento.</description><dc:language>en-US</dc:language><generator>CommunityServer 2.1 SP2 (Build: 61129.2)</generator><item><title>Porque las pestañas de IE tienen colores?</title><link>http://comunidadnetjuarez.org/blogs/ebersys/archive/2009/06/13/porque-las-pesta-as-de-ie-tienen-colores.aspx</link><pubDate>Sat, 13 Jun 2009 21:25:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b14c8f85-9ed7-4095-98ee-deffe49c73ab:2147</guid><dc:creator>Que quieres desarrollar hoy?</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>Esto es algo de lo que me gusto mucho en Internet Explorer 8, pero no todo mundo capta inmediatamente el significado de los colores. Los colores son para agrupar pestañas relacionadas entre si , osea que si tu sigues un link de una pagina y IE abre una pestaña, asignara el mismo color que la pestaña previa de donde se abrio esta nueva y de esta manera podras ver facilmente que una fue derivada de la otra, esto es muy util en estos dias que uno normalmente mantiene muchisimas pestañas abiertas al...(&lt;a href="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/ebersys/archive/2009/06/13/porque-las-pesta-as-de-ie-tienen-colores.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://comunidadnetjuarez.org/aggbug.aspx?PostID=2147" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/ebersys/archive/tags/IE/default.aspx">IE</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/ebersys/archive/tags/usabilidad/default.aspx">usabilidad</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/ebersys/archive/tags/IE8/default.aspx">IE8</category></item><item><title>Reunion Junio 09</title><link>http://comunidadnetjuarez.org/blogs/comunidad/archive/2009/06/08/reunion-junio-09.aspx</link><pubDate>Mon, 08 Jun 2009 20:16:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b14c8f85-9ed7-4095-98ee-deffe49c73ab:2142</guid><dc:creator>alex.briseno</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;font size="2" face="Arial"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"&gt; Amigos: &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;font size="2" face="Arial"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;font size="2" face="Arial"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Este mensaje es para recordarles 
nuestro proximo evento, que es un(a) Reunion 
Mensual&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;font size="2" face="Arial"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;font size="2" face="Arial"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; El evento se llevara a cabo el 
dia MIERCOLES 6/17/2009 a las 7:00 PM en Tec Milenio. Aula 2201. El tema a 
tratar sera Silverlight y sera impartido por Rodrigo Diaz 
Concha&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;font size="2" face="Arial"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;El siguiente es un resumen del 
Evento: &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;font size="2" face="Arial"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Por ser un evento especial, vamos a 
cambiar la fecha de nuestra reunion como excepcion.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;font size="2" face="Arial"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"&gt;Noten que en lugar de lunes, este 
mes la reunion se llevara a cabo en miercoles, en lugar de lunes, aunque sera en 
el Tec Milenio.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;font size="2" face="Arial"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"&gt;En esta ocasion vamos a aprovechar 
que Rodrigo Diaz estara en Cd. Juarez com parte del Tour Silverlight, para que 
nos de una platica sobre este tema.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;font size="2" face="Arial"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"&gt;Rodrigo es reconocido 
internacionalmente, cuenta con las certificaciones de MCT, MCSD, MCPD, MCTS, y 
actualmente viaja por gran parte de latinoamerica dando este 
tour.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;font size="2" face="Arial"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"&gt;Si quieren saber mas sobre este 
tour, visiten http://silverlight-tour.com.mx/&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://comunidadnetjuarez.org/aggbug.aspx?PostID=2142" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Tour Silverlight en Juarez</title><link>http://comunidadnetjuarez.org/blogs/comunidad/archive/2009/06/08/tour-silverlight-en-juarez.aspx</link><pubDate>Mon, 08 Jun 2009 20:09:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b14c8f85-9ed7-4095-98ee-deffe49c73ab:2141</guid><dc:creator>alex.briseno</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;El proximo 18 de Junio se estara llevando a cabo el Tour Silverlight en Cd. Juarez. Este evento es un curso 
        de &lt;b&gt;tres días&lt;/b&gt; de alta profundidad técnica acerca de
        &lt;b&gt;Silverlight 
        2 y 3.&lt;/b&gt;  El curso se imparte en 
        &lt;b&gt;varios idiomas&lt;/b&gt; en diferentes países en todo el Mundo.&lt;/p&gt;&lt;div id="contenidoCurso"&gt;
        Incluye:
        &lt;ul&gt;&lt;li&gt;3 días de entrenamiento intensivo de Silverlight 2 y 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cobertura de Expression Blend y Visual Studio .NET 2008 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Arquitectura de Soluciones con Silverlight&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Comunicación con el Servidor&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Creación dinámica de contenido XAML&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Comunicación con el 
                DOM&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La experiencia fuera del 
                Navegador&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mejoras a la Estilización, incluyendo Diccionarios Merge y Estilos Based-On&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Validación de Datos utilizando el Modelo de Controles&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Utilización de XML Binario&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Utilización de la nueva API de Bitmaps&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cobertura de Expression Blend 3 Preview&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Material totalmente en Español&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
    &lt;/div&gt;
    &lt;p&gt;
    Para ver el temario completo del curso &lt;a href="http://silverlight-tour.com.mx/Temario.aspx"&gt;haz clic aquí.&lt;/a&gt;
    &lt;/p&gt;
        &lt;p class="seccion"&gt;Horario&lt;/p&gt;
        &lt;div&gt;
            &lt;ul&gt;&lt;li&gt;El curso se imparte de 9:00 a 18:00 hrs. los tres días&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La comida y coffee break están incluidos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
        &lt;/div&gt;
        
        &lt;p class="seccion"&gt;Requisitos técnicos&lt;/p&gt;
        &lt;div&gt;
            &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Familiaridad con .NET&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Familiaridad con aplicaciones Web en general&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
        &lt;/div&gt;
        
        &lt;p class="seccion"&gt;Registro&lt;/p&gt;
        &lt;div&gt;
            &lt;ul&gt;&lt;li&gt;El número de lugares por curso son limitados, así que &lt;b&gt;&lt;a href="http://silverlight-tour.com.mx/Registro.aspx"&gt;¡regístrate ahora!&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
        &lt;/div&gt;
        
        &lt;p class="seccion"&gt;Costo&lt;/p&gt;
        &lt;div&gt;
            &lt;ul&gt;&lt;li&gt;El precio del Silverlight Tour Workshop en Español para Latinoamérica es de: &lt;strong&gt;1200 USD&lt;/strong&gt; por estudiante&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El precio del Silverlight Tour Workshop en Español para España es de: &lt;strong&gt;1200 Euros&lt;/strong&gt; por estudiante&lt;/li&gt;&lt;li&gt;¿Descuento por volumen? &lt;a href="mailto:info@silverlight-tour.com.mx"&gt;Contáctanos&lt;/a&gt; para más información&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
            
       &lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Para mas informacion, acudan al sitio del curso en:&lt;/p&gt;&lt;a href="http://silverlight-tour.com.mx/curso.aspx"&gt;http://silverlight-tour.com.mx/curso.aspx &lt;/a&gt;&lt;img src="http://comunidadnetjuarez.org/aggbug.aspx?PostID=2141" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Software necesario para el desarrollo de juegos de video con XNA</title><link>http://comunidadnetjuarez.org/blogs/xnadev/archive/2009/05/26/herramientas-necesarias.aspx</link><pubDate>Wed, 27 May 2009 04:16:13 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b14c8f85-9ed7-4095-98ee-deffe49c73ab:2137</guid><dc:creator>xnadev</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;XNA Game Studio 3.0 permite a hobistas, académicos y desarrolladores independientes la crear “fácilmente” juegos de video para Microsoft Windows, el media player Microsoft Zune y la consola de juegos de video XBOX 360 usando librerías optimizadas para juegos de video multiplataforma basadas en el Framework .NET de Microsoft. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=7D70D6ED-1EDD-4852-9883-9A33C0AD8FEE&amp;amp;displaylang=en"&gt;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=7D70D6ED-1EDD-4852-9883-9A33C0AD8FEE&amp;amp;displaylang=en&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Microsoft Visual C# Express Edition es un ambiente de desarrollo integrado IDE que combina el el poder y fácil uso dentro de un conveniente paquete gratuito que incluye la tecnología de Microsoft Intellisense, coloreo de codigo, verificación de sintaxis, refactorizacion y mucho mas. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/express/download/default.aspx"&gt;http://www.microsoft.com/express/download/default.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si ya tienes una versión de Visual Studio 2008, ya no es necesario conseguir la versión gratuita de C# Express puesto que XNA Game Studio 3.0 funcionara en cualquiera de estas versiones permitiendo usar cada una de sus características.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;El runtime de Microsoft DirectX provee la tecnología central que controla aplicaciones multimedia de alta velocidad y juegos de PC. Debes de tener la última versión de Microsoft DirectX de manera que puedas construir y correr juegos con Microsoft XNA Game Studio 3.0.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a title="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&amp;amp;displaylang=en" href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&amp;amp;displaylang=en"&gt;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&amp;amp;displaylang=en&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Estos son los prerrequisitos para desarrollar juegos de video utilizando el potente XNA Game Studio 3.0.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://comunidadnetjuarez.org/aggbug.aspx?PostID=2137" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/xnadev/archive/tags/xna/default.aspx">xna</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/xnadev/archive/tags/video+games/default.aspx">video games</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/xnadev/archive/tags/video+juegos/default.aspx">video juegos</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/xnadev/archive/tags/C_2300_/default.aspx">C#</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/xnadev/archive/tags/instalando+xna/default.aspx">instalando xna</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/xnadev/archive/tags/configurando+xna/default.aspx">configurando xna</category></item><item><title>Cómo representar los Genéricos en UML</title><link>http://comunidadnetjuarez.org/blogs/charliemacias/archive/2009/05/25/c-mo-representar-los-gen-ricos-en-uml.aspx</link><pubDate>Tue, 26 May 2009 03:23:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b14c8f85-9ed7-4095-98ee-deffe49c73ab:2145</guid><dc:creator>Blueprint supporting software, software supporting business</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>...(&lt;a href="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/charliemacias/archive/2009/05/25/c-mo-representar-los-gen-ricos-en-uml.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://comunidadnetjuarez.org/aggbug.aspx?PostID=2145" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/charliemacias/archive/tags/Diagrama+de+Clases/default.aspx">Diagrama de Clases</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/charliemacias/archive/tags/UML/default.aspx">UML</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/charliemacias/archive/tags/Programaci_F300_n/default.aspx">Programación</category></item><item><title>Empezando</title><link>http://comunidadnetjuarez.org/blogs/xnadev/archive/2009/05/25/empezando.aspx</link><pubDate>Tue, 26 May 2009 01:10:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b14c8f85-9ed7-4095-98ee-deffe49c73ab:2136</guid><dc:creator>xnadev</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;  &lt;p&gt;Es sorpréndete en lo que pueden llegar a convertirse infinidades de 0’s y 1’s desde herramientas de oficina hasta utilerías personales o aplicaciones personalizadas pero no hay casos mas sorprendentes que el hecho de que 0’s y 1’s puedan llegar a convertirse en mundos virtuales tan inmensos y tan complejos que pueden imitar y acercarse a tal grado a la realidad tanto por su visualización como por su comportamiento que puede llegar a emular leyes físicas y contar con objetos que simulan ser inteligentes, efectos de sonido que acompañan al ambiente e incluso música de fondo que te sumerge dentro de ese mundo ficticio, tal como si de una película se tratara donde tu fueses el actor principal.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;El desarrollo de juegos de video es una disciplina muy diversa en cuanto a las herramientas que se usan y los conocimientos que se requieren para llevarla acabo, pero también es una de las mas gratificantes ya que lo que obtienes es meramente visible, audible e interactivo para el usuario. Es crear un mundo dentro de otro mundo que pareciera que fuese por medio de magia, donde en realidad toda esta magia proviniera de artes visuales y lenguajes de programación. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Precisamente de esto tratara este blog, son muy pocas las páginas en español que hablan de este tema y en realidad es muy difícil encontrar un buen libro en nuestro idioma así que me uno a los pocos que lo exponen para poner mi granito de arena y ayudar con un poco mas de información a las personas interesadas en este tema.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Habiendo terminado la introducción, empezamos… &lt;/p&gt;&lt;img src="http://comunidadnetjuarez.org/aggbug.aspx?PostID=2136" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/xnadev/archive/tags/xna/default.aspx">xna</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/xnadev/archive/tags/video+games/default.aspx">video games</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/xnadev/archive/tags/video+juegos/default.aspx">video juegos</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/xnadev/archive/tags/C_2300_/default.aspx">C#</category></item><item><title>Visual Studio 2008, Libros Gratis</title><link>http://comunidadnetjuarez.org/blogs/teoortega/archive/2009/05/15/visual-studio-2008-libros-gratis.aspx</link><pubDate>Fri, 15 May 2009 21:00:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b14c8f85-9ed7-4095-98ee-deffe49c73ab:2144</guid><dc:creator>Teo Ortega blog</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>Estas interesado en Visual Studio 2008, están disponibles 3 e-Books gratis. LINQ, Silverlight 2 y ASP .NET 3.5 Read More......(&lt;a href="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/teoortega/archive/2009/05/15/visual-studio-2008-libros-gratis.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://comunidadnetjuarez.org/aggbug.aspx?PostID=2144" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/teoortega/archive/tags/e-Books/default.aspx">e-Books</category></item><item><title>Imagine cup 2010</title><link>http://comunidadnetjuarez.org/blogs/sromero/archive/2009/05/12/imagine-cup-2010.aspx</link><pubDate>Tue, 12 May 2009 13:13:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b14c8f85-9ed7-4095-98ee-deffe49c73ab:2133</guid><dc:creator>diarybackup</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>Bueno para cambiar de tema :D, seguimos con la imagine cup, parece ser que todavía no se sabe nada sobre la temática, yo tengo mis dudas de su celebración el año próximo debido a la crisis mundial y que microsoft recorte gastos, como por ejemplo este año en la final española en la que solo ha habido 3 finalistas, en comparación con los 5 finalistas de ediciones anteriores, aquí os dejo un post donde Méjico pide la celebración de la Imagine en su país para el año próximo: http://mredison.wordpress.com/2009/02/21/imagine-cup-2010-mxico/...(&lt;a href="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/sromero/archive/2009/05/12/imagine-cup-2010.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://comunidadnetjuarez.org/aggbug.aspx?PostID=2133" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/sromero/archive/tags/imaginecup/default.aspx">imaginecup</category></item><item><title>Alumnos de la Politécnica de Albacete (UCLM) Campeones ImagineCup 2009 en España </title><link>http://comunidadnetjuarez.org/blogs/sromero/archive/2009/05/07/alumnos-de-la-polit-cnica-de-albacete-uclm-campeones-imaginecup-2009-en-espa-a.aspx</link><pubDate>Thu, 07 May 2009 22:40:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b14c8f85-9ed7-4095-98ee-deffe49c73ab:2132</guid><dc:creator>diarybackup</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>Bueno pues como algunos de vosotros ya sabreis el grupo que se clasificó desde la Politécnica de Albacete (Universidad de Castilla la Mancha UCLM) para la final del campeonato de desarrollo software español de la ImagineCup 2009 ha ganado y se van para El Cairo a la final internacional este verano. Menuda alegría me he llevado este medio día cuando mi compañero de piso (uno de los integrantes del grupo) me ha dicho que habían ganado, y es que tenía ese saber agridulce de los dos segundos puestos...(&lt;a href="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/sromero/archive/2009/05/07/alumnos-de-la-polit-cnica-de-albacete-uclm-campeones-imaginecup-2009-en-espa-a.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://comunidadnetjuarez.org/aggbug.aspx?PostID=2132" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/sromero/archive/tags/imaginecup/default.aspx">imaginecup</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/sromero/archive/tags/uclm/default.aspx">uclm</category></item><item><title>Reunion Mayo 09</title><link>http://comunidadnetjuarez.org/blogs/comunidad/archive/2009/05/07/reunion-mayo-09.aspx</link><pubDate>Thu, 07 May 2009 19:53:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b14c8f85-9ed7-4095-98ee-deffe49c73ab:2125</guid><dc:creator>alex.briseno</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>Amigos:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Este mensaje es para recordarles nuestro proximo evento, que es un(a) Reunion Mensual&lt;br&gt;&lt;br&gt;El evento se llevara a cabo el dia 5/18/2009 a las 7:00 PM en Tec Milenio Aula 1203 de Preparatoria. El tema a tratar sera Fundamentos de programación de juegos de video con XNA GameStudio 3.0 y sera impartido por Angel Fabian Solares Yañez&lt;br&gt;&lt;font color="#0000cc"&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;En esta ocasion tendremos que recorrer nuestro evento una semana. Por cuestiones del virus de Influenza y el cierre de escuelas, el Tec Milenio no estara disponible este lunes 11 de Mayo, que era la fecha oficial para nuestra reunion. Sin embargo, el tema es muy interesante, asi que vayan reservando esta fecha.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;El siguiente es un resumen del Evento:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Al término de estas sesiones usted:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Conocerá la importancia del impacto que conlleva esta nueva tecnología al abrir un área de desarrollo que se limitaba solo a empresas con gran capital.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Aprenderá que son los juegos de la comunidad y cuales son los cuatro pasos en los que se resume su ciclo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Observará que la metodología de desarrollo es muy diferente a la tradicional la cual esta basada en esperar eventos y ejecutar acciones.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Obtendrá los conceptos básicos que fomentaran un mayor interés para aprender más sobre esta tecnología.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Día 1: Presentación&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Antecedentes e impacto de esta nueva tecnología.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;¿Qué es creators club y community games y qué oportunidades ofrece?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ejemplos y estadísticas actuales de ventas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;¿Qué es XNA Game Studio?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistemas en tiempo real vs sistemas basados en eventos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Estructura básica de un proyecto de juego.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://comunidadnetjuarez.org/aggbug.aspx?PostID=2125" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/comunidad/archive/tags/Reunion+Mensual/default.aspx">Reunion Mensual</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/comunidad/archive/tags/Eventos/default.aspx">Eventos</category></item><item><title>Twitter para desarrolladores</title><link>http://comunidadnetjuarez.org/blogs/ebersys/archive/2009/05/02/twitter-para-desarrolladores.aspx</link><pubDate>Sat, 02 May 2009 06:09:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b14c8f85-9ed7-4095-98ee-deffe49c73ab:2123</guid><dc:creator>Que quieres desarrollar hoy?</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>Durante el #followfriday de hoy en Twitter se me ocurrio crear una lista de los desarrolladores de habla hispana que regularmente escriban cosas relacionadas con el desarrollo de software. Es practicamente imposible (y creo que seria un desperdicio total) que alguien escriba 100% cosas relacionadas al desarrollo en twitter, pero esta gente son los que yo he notado que son mas regulares en mantenerse apegados al tema. Espero sea de utilidad para los programadores que quieran entrar en contacto con...(&lt;a href="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/ebersys/archive/2009/05/02/twitter-para-desarrolladores.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://comunidadnetjuarez.org/aggbug.aspx?PostID=2123" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/ebersys/archive/tags/twitter/default.aspx">twitter</category></item><item><title>Multi-threads Form Log Manager</title><link>http://comunidadnetjuarez.org/blogs/rtebar/archive/2009/04/20/multi-threads-form-log-manager.aspx</link><pubDate>Tue, 21 Apr 2009 01:23:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b14c8f85-9ed7-4095-98ee-deffe49c73ab:2113</guid><dc:creator>Escuchoyo</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>This simple C# application shows how you can create a visual log manager for multi-threading applications using a different window for each thread that you want to trace, so easily you will be able to see what is doing each thread. The best point of this log manager is that you won’t need to add any extra logic in your multi-threading application to manage the corresponding windows of each thread. Simply, you only have to do something as easy like this: public void YourMethodInYourApplication() {...(&lt;a href="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/rtebar/archive/2009/04/20/multi-threads-form-log-manager.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://comunidadnetjuarez.org/aggbug.aspx?PostID=2113" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/rtebar/archive/tags/CRM/default.aspx">CRM</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/rtebar/archive/tags/threading/default.aspx">threading</category></item><item><title>Unir cadenas con comas</title><link>http://comunidadnetjuarez.org/blogs/ebersys/archive/2009/04/16/unir-cadenas-con-comas.aspx</link><pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:13:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b14c8f85-9ed7-4095-98ee-deffe49c73ab:2112</guid><dc:creator>Que quieres desarrollar hoy?</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>Hace unos dias Eric publico un problema , al principio me dio flojera responderlo, pero al ver el numero de respuestas decidi hacerlo agregando el reto personal de ser la respuesta mas corta (con mi equipo anterior competiamos en ver quien podia refactorizar mas), asi que aqui esta: El problema: Escribir una funcion que tome un IEnumerable no nulo y regrese una cadena con las siguentes caracteristicas: (1) Si la secuencia esta vacia, regresar "{}". (2) Si la secuencia contiene un solo elemento "ABC"...(&lt;a href="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/ebersys/archive/2009/04/16/unir-cadenas-con-comas.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://comunidadnetjuarez.org/aggbug.aspx?PostID=2112" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/ebersys/archive/tags/C_2300_/default.aspx">C#</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/ebersys/archive/tags/codigo/default.aspx">codigo</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/ebersys/archive/tags/refactorizacion/default.aspx">refactorizacion</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/ebersys/archive/tags/quiz/default.aspx">quiz</category></item><item><title>Trace and Debug Plug-in in Microsoft Dynamics CRM 4</title><link>http://comunidadnetjuarez.org/blogs/rtebar/archive/2009/04/16/trace-and-debug-plug-in-in-microsoft-dynamics-crm-4.aspx</link><pubDate>Thu, 16 Apr 2009 21:04:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b14c8f85-9ed7-4095-98ee-deffe49c73ab:2111</guid><dc:creator>Escuchoyo</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>One fundamental point in CRM are the plug-ins. With this extension mechanism, we can add any business logic over our CRM solution. However, test and debug it is usually harder, since this assembly will be integrated in the server. Here are shown several options to drive this problem: DevErrors in web.config: This configuration setting indicates what kind of error will be showed to the end user. By default, it will be a generic error without any information. If we enable this setting, we’ll get a...(&lt;a href="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/rtebar/archive/2009/04/16/trace-and-debug-plug-in-in-microsoft-dynamics-crm-4.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://comunidadnetjuarez.org/aggbug.aspx?PostID=2111" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/rtebar/archive/tags/plugins/default.aspx">plugins</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/rtebar/archive/tags/CRM/default.aspx">CRM</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/rtebar/archive/tags/debug/default.aspx">debug</category><category domain="http://comunidadnetjuarez.org/blogs/rtebar/archive/tags/trace/default.aspx">trace</category></item><item><title>Taller Abril 09</title><link>http://comunidadnetjuarez.org/blogs/comunidad/archive/2009/04/16/taller-abril-09.aspx</link><pubDate>Thu, 16 Apr 2009 16:49:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b14c8f85-9ed7-4095-98ee-deffe49c73ab:2110</guid><dc:creator>alex.briseno</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Este mensaje es para recordarles nuestro proximo evento, que es un(a) Taller Mensual&lt;br&gt;&lt;br&gt;El evento se llevara a cabo el dia  a las 10:30 AM en Tec Milenio Salon de Computo de Preparatoria. El tema a tratar sera ASP.NET MVC Framework y sera impartido por Horacio Navarro&lt;br&gt;&lt;br&gt;El siguiente es un resumen del Evento: &lt;br&gt;&lt;br&gt;Vamos a poner en practica lo que hemos aprendido en las ultimas sesiones!!!&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Horacio nos va a guiar para generar una aplicacion ABC, usando MVC. Ademas, haremos lo mismo usando Dynamic Data, para que podamos comparar.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://comunidadnetjuarez.org/aggbug.aspx?PostID=2110" width="1" height="1"&gt;</description></item></channel></rss>